11/30 女装レポート
※(いろんな意味で痛いレポートになっているので覚悟した上で読んでください)
※(しばらく過去話をするので写真だけを見たい方は下の方までスクロールしてください)
私には大学生までに達成したい三つのことがあった。
一つ目は貯金を100万円貯めること。(現在12万円)
二つ目は童貞を卒業すること。(未達成)
三つ目は女装をすること。
なぜ女装をしてみたいと思ったのか。それはひとえに、
女装した自分がかわいいという自信があったからである。
いったいどこからそんな自信が湧いてきたというのだろうか。
生まれた頃から両親に注がれた愛によるものだろうか。
それとも、小学校の頃仲良くしていた腐女子たちによく「かわいい~!」と言われてきたからだろうか。
はたまた、高校の頃、5ミリだけ痩せた鳥羽シェフの見た目をしたバイセクシャルみのある吹奏楽部の彼から「ゆうくんがクラスで一番かわいい!」と言われ続けたからだろうか。
そんなこんなで肥大化した謎の自信をもったバケモノがいつか女装することを夢見ていたところ、女にサシでフェスに誘われてちょっとウキウキしてたけどそのあと彼氏ができた話を本人から聞かされて情緒不安定になったふえなり@hyuenari08715に誘われ、この度女装をする機会に恵まれた。感謝。
本題に入る前にもう一つ。
私には、墓場まで誰にも話さずにいようと思っていた黒歴史が三つある。
本当に今まで誰にも喋ったことがなかったが、今回女装を経験したことで、そのうちの一つが案外大したことないんじゃないかと思い直したのでここに書き記そうと思う。
それは、
実は過去に一度女装をしたことがあるということである。
遡ること約10年。小学六年生の頃のことになる。
先に述べたように、私は腐女子と仲が良かった。もはやここが黒歴史ではある。
僕が気にしていた出っ歯をいじってきたりするそいつらに、キレたりしてキャッキャと追いかけっこをする日々を過ごしていた。かわいいと言われていたのは本当に僕の見た目がかわいかったわけではなく、(当然)怒ったりする反応が、「おかわいいこと」 とただバカにされていたことに気づいたのは大学生になってからだった。(諦念)
ある日、そのグループの中で一番仲が良かった1人が、2人の時唐突に、
「女装してみてほしいねんけど」
と切り出してきた。
よく考えればなぜこのときの自分が誘いを受けたのかさっぱり理解ができないが、
やはりこの時からかわいいことへの自信をもったバケモノだったのだろう。
お母さんに、〇〇(男友達)の家行ってくる!と嘘をつき、
誘われるがままに女の家のあるマンションに出向いた。
玄関をあけて中に入ると、そこは昼にも関わらず予想に反して薄暗く、人の気配が感じられなかった。
「今日、親仕事でいないんだよね...」
「あ、そ、そうなんや...」
「こっち、私の部屋」
「お、おう」
「なんか変な感じだね」
「うんまぁ、そうやな...」
「これ、着てほしいんだよね、絶対かわいいと思う(グレーのワンピースを差し出す)」
「うん、わかった」
「後ろ向いてるから着替え終わったら呼んでね...」
(以下省略)
とまあこんな感じで私は初めての女装を経験したのだった。そのときの写真は残念ながら見ることも無かったが、彼女のiPodにしまわれたままどうなったのか、気になるばかりである。
書いてみるとやっぱり、そんな恥ずかしい話でもなかったかもしれない。感覚がおかしくなっただけなのかもしれないが。
はい、ということで長らくお待たせしました。以下が女装の写真達です。
(300枚もあって横転)
(手でかすぎ)
壱十百千満点サロメ~~~~!!!!!!
女装すごいです。まじで別人になりました。めっちゃかわいくないですか。(早口)
とは言いつつも、頬がガリガリなせいで知ってる人からすると自分を隠しきれてないかもなーって感じはありますね。
この顔で町歩きしてナンパされて自己肯定感爆上げして~~~~~
総じて、女装、めっちゃ楽しかったです。是非体験してほしい。多分今しかできない(これから先はバケモノになるだけ)ことの一つだと思います。
みなさんの女装写真を楽しみに待っています。
ここまでお読みいただきありがとうございました!
【SVS2】逆襲!脱兎ドラパGO!【最終933位2030】
脱兎・ドラパ・Gholdengo♪
(努力未来A beautiful star)
脱兎・ドラパ・Gholdengo♪
(努力未来A beautiful star)
米津ガチファン、一番好きな曲聞かれてもlemonって言うやつ0人説。
こんにちは、ゆうです。今回の主役はマリルリです。読みにくいかもですがお付き合いください。
【構築経緯】
s1終盤から現れたゴツメ羽カイリューやサーフゴーやら、その他もろもろで多くの人がマリルリを見限ったような印象を受けるシーズンでした。そんな中でも私は、マリルリは強いだろという思いと、ほんのちょっとの逆張り精神でマリルリを使い続けることにしました。
マリルリを使う上でのメリットは、簡単に、ステロまき全般に強めなことと、フェアリータイプであることが挙げられます。s1終盤にチョッキマリルリを使っていてよく起きたのが、初手のステロまきを突破したマリルリがゴツメカイリューにマルスケを残されたまま突破、もしくは裏に引く選択を取らされることでした。それを解決するために降ってきたのがだっしゅつパックです。これによって全カイリュー対面で初手ばかぢからを選択し、マルスケを削った状態で有利対面に交代できるようになりました。
そこで、+1カイリューより基本的に早く、神速無効のドラパルトに繋ぐ展開を軸としました。ドラパルトの型が、マリルリに渦カイリューとゴツメサーフゴーを投げられた時対応できなかったのでそこに強いサーフゴーを置いて基本選出としました。
次に、パーティの性質上初手は9割マリルリだったので、電気の一貫切りとしてドオー。気持ち程度のゴーストの一貫切りでマスカーニャ。先制技が欲しい場面が多かったので、対面的にも広く打ち合えるミミッキュを採用してひとまず完成としました。
【個体解説】
マリルリ いじっぱりH228A244B28D4S12
H:ゴツメダメージ最小
A:できるだけ高く
B:カイリューの鉢巻飛行テラバ最高乱数以外耐え
D:余り
S:申し訳程度の同速意識
マリルリ界の革命児、脱兎は思ったより全然やれました。(最初思いついた時はおもちゃやと思ってた) 初手で数的有利を取りやすいかつ、起点にもならない優秀なポケモンです。こいつで3対2を作って、裏の対面駒で勝つ試合展開が多かった。
脱出パックの使い道は他にもあくびループ、拘束技からの抜け出しで、一回だけ後攻とんぼとして使える点がかなり便利です。クエスパトラと対面してしまったらアクアジェットを押しましょう。何もせずに脱出します。(2敗)
テラスタルはs1の流用でまだ考察余地がある気もする。技に関しても、はらだいこ、アンコール、ほろびなどまだ研究されてない型があるはずなのでこれからもマリルリを擦っていこうと思った。
選出率多分1位
ドラパルト いじっぱりAS252B4
マリルリから繋ぐエース的役割のポケモン。ばかぢからと合わせてカイリューを突破するには、竜テラスを切るか眼鏡流星群を打つ必要があったが、テラスは次のサイクルから神速が通る点と、流星群が連打しにくく基本的にこちらの裏がサイクルを回せない性能をしていることが多いので鉢巻にした。最終日に+1でドラパを抜くカイリューに2回当たった時は構築の解体を覚悟した。が、意地でも足りないのに陽気にするわけもいかず、結果これで良かったとは思う。テラスは、カイリュー対面からドラパに投げられることの多かったサーフゴーやドドゲザンに打てる炎。セグレイブのつぶてへの耐性もできるのが良い。
選出率多分僅差で2位
サーフゴー ひかえめCS252H4
はじめは、風船シャドボゴルラ気合玉身代わりで使っていたが、マリルリの攻撃と合わせて倒すためには眼鏡がいいとアドバイスをもらったので眼鏡。火力は申し分なく出せば大活躍だった。ただサーフゴーより早いガブドラパセグライブなどが並ぶ構築にはテラスが前提になる気がして投げにくかった。
選出率4位
ミミッキュ いじっぱりAS252H4
ドラパでよくある削り残しをスイープする偉いやつ。ばけのかわの安心感が高く、「困ったらばけのかわあってなんやかんやできるミミッキュ」って感じ。ドドゲザン意識で闘テラスのドレインパンチ採用。闘ミミッキュが珠ダメ+皮ダメ+悪テラスふいうちで死にかけた時は肝が冷えた。
選出率多分5位
ドオー わんぱくHB252D4
影のMVP。実は困ったら投げてたのはこいつ。拘っていない物理ドラゴンに対してのろいで詰ませに行けたり、天然組にも有利が取れそうなのでよく投げた。セグレイブラウドボーンや、ドドゲザンガブなどをまとめて詰ませてくれた時は感動した。1発でじわれに当たるのだけはご愛嬌。悪テラスは、クエスパトラなどのアシストパワー勢や、グレンアルマ、つけあがるアーマーガァなど色んなところに刺さった。もちものは残飯にしていたが、隠密マントの方が変な運負けやキョジオーンに対しての投げやすさが格段に上がるのでおすすめ。
選出率3位
マスカーニャ いじっぱりAS252B4
はじめはs1の流用で身代わりやどりぎを使っていたが、マリルリが初手の鉢巻テラ地地震に2連続でやられたとき、マリルリ以外の初手ポケモンが必要だということになり、重かったロトムジバコマスカが多い相手になげるためタスキになった。カイリューに隙を見せるのでセットでドオーを投げてた気がする。ふいうちがあまり考慮されなかったようで強かった。テラスは悪推奨。ただ、この枠はもっと考察が必要だと感じる。
選出率多分6位
【選出・立ち回り】
ほとんどのパーティにカイリューがいるので
初手マリルリ+ドラパ+@1が基本
ラストはマスカーニャ以外の刺さっている対面駒を選出する。
キョジオーンがいるときにはサーフゴー
天然勢がいるときにはサーフゴー、ドオーのどちらかを投げることが多かった。
マスカーニャは、ガブ+電気、マスカーニャが2体以上いて、他にも仕事ができそうな時に初手に置く程度。
【ひとりごと】
今期は最後この順位になるまで一度も3桁に乗ってなかった苦しいシーズンでした。多分強くないです。このパーティで勝ってるイメージが見えんと最終2桁の方にも言われてたので。
なんとかこのマリルリの記事を書きたい!という執念だけで潜り続けてよかったです。
TNポケモン
(記事によくあるポケモンの小さい画像どうやって貼るのかわかんから教えてほしい)
(最初タイトルを 私たちは「捨てられた」にしようとしてたけど内容がちょっと危なそうなのと茶番がおもんなすぎてボツでした)
【SVS1最終498位】 カバマンダサーフゴー+御三家(?)
こんにちは、ゆうと申します。今回初めての最終三桁を達成することができたので、記念日記的な感じで書き連ねていこうと思います。(文体が定まってないですがご容赦ください)
使った構築はこれです。カバマンダガルドみたいなかっこいい並びでポイント高い気がします。
【構築経緯】
某最終一位さんの動画で見たカバマンダサーフゴーの並びが、いにしえのカバマンダガルドを彷彿とさせて使いたくなったので組んでみました。別に当時カバマンダガルドを使ってたというわけでもないんですが。
構築の軸であるボーマンダは当初物理型でしたが、環境的に竜舞を積んでも天然勢で詰んでしまう点でうまく使えず、脳死火力ぶっぱの眼鏡型で使うことにしてみた。
積まないエースを使うことからカバルドンは起点作りではなくHBでカイリューなどの物理ドラゴンを受けて流せそうな型にした。
サーフゴーは打ち分けがしたい、積みからの崩しも一枠くらいほしいところから行動保障もあって強いタスキで採用。
残りの三体には信用していたチョッキマリルリを入れてから、ほのおみずくさをパーティに入れたいという理由でボックスにいたラウドボーンとマスカーニャを連れてきた。
【個体解説】雑な切り取りですが許してください
ボーマンダ おくびょうCS252H4
構築のエース。全ての技が命中不安という欠陥。こいつをエースにした以上外しは割り切らないといけないと分かりつつもキレ散らかしてた。テラ流星群で受けだしヘイラッシャを、大文字で受けだしアーマーガアを56してるときが一番気持ちよかった。はねやすめの枠はほんとになんでもいいやと思っていて、当初は覚えたままのかみつくでした。候補としては竜波、ドロポン、ダブルウイングとかになるのかなと。羽にしたのははたきを打たれた後予想外に回復できる点やふいうちすかしの中で一番よさげな技だったからです。
カバルドン ずぶといHB252D4
メッチャカタいカバ。カイリューガブドドゲザンなどに投げて流せる強ポケでした。カイリューは渦アンコなどで逆にカモられるようになったのが不愉快でした。ラムの実も知りません。一応ケアして削りを優先することは多かったです。その点でこおりのキバはあまり考慮されない竜への打点として遂行速度を早められる点がよかった。ふきとばしやステロもほしいので好みなのかなと思います。
サーフゴー ひかえめCS252H4
最強ポケモン。相手から見えにくいタスキ枠という点が良く、相手視点交換が見える場面でも、自分視点では合法な突っ張りになっていて、勝手にこいつが暴れてくれる試合も多かった。アマガドオーが流行っていたときはサイコショックで、最終的にはドドゲザンをカモるきあいだまに変更しました。当てるきあいだまは強い。
マリルリ いじっぱりH236A252S20
序盤に見つかった信用可能ポケモン。だいたいの特殊ポケモンと打ち合うことができること、炎テラスを切ることでウルガモス対面が安定することも評価が高かった。一時期ばかぢからをテラバーストにしていたこともあるが、テラスタルしなくても打てる方が使いやすかった。あと格闘打点が純粋に偉かったと思う。記事のタイトルに御三家(?)とありますがウェーニバルを検討したことは一つもなかったですごめんなさい。
ラウドボーン おだやかHD252B4
あまりいなさそうなHDラウドボーン。ウルガモスのテラス炎眼鏡オバヒでようやく受からないくらい(オボン込みで一度は受かる)程度なのでだいたいのガモスに勝ってくれた。水テラバーストも怠けるで技を見てからテラスを切るなどで対処が効いた。サザンもひるまなければいけます()。マリルリを許さない身代わり毒テラバ相手にも突っ張っていけるのでHDでよかったと思う。物理相手にもテラスで弱点を消せばおにびを当てて受けることができる詰ませポケモンだった。ガモスへの殺意で生まれており、ガモス入りにはマリルリとラウドボーンの刺さっている方、もしくは両方を選出していた。
マスカーニャ いじっぱりA252B44S212 最速ガブ抜き調整
こいつの型は、身代わりチイラ→スカーフ変幻自在→宿り木と変わっていった。ゲンガーが流行る前の調整だったためガブ抜きになっているが、一応今ならゲンガー抜きにしておいた方がいいのかもしれない。宿り木になったのは、終盤少し数を戻したキョジオーンにボコられていたところ、かんちゃろーがこの型を教えてくれたから。ただ単に使い手が下手すぎてうまく使えた感はなかったが、刺さるところでは刺さる良いポケモンでした。やどみがしてるのにパワーもあるのがずるい。余談ですが身代わりチイラの火力は癖になるので是非使ってほしいですね。
【選出、立ち回りなど】
基本的に、カバマンダサーフゴーマリルリの4体からの選出です。マンダのいかくを絡めたサイクルをしたり、初手サーフゴーからの対面的な選出もよくしました。ラウドボーンはガモスなどの積みポケモンが多いときに、マスカーニャはキョジオーンや受けサイクル相手に選出してました。
初手はマンダサーフゴーマリルリからしか投げなかったです。マンダより早い初手ドラゴンがかち合ってしまうのがめんどくさいので終盤はマリルリ初手も結構な数だったと思います。(序盤はヤンキー流星群を良く押していた気がします)タスキマスカーニャが重すぎて初手マンダを強要されるのが欠陥で、やっぱりダブルウイングを採用した方がいいのかもしれないけど、B4降り猫に対して無降りダブルウイングは乱数50%なのが渋いです。ドラパマスカーニャが同居しているとそれだけでサーフゴー初手が確定します。辛いです。
立ち回り面では、全体的に交換読みを多用して有利を維持する展開が多かったです。多分あまり良くない。マリルリはガモスの前でじゃれつくし、マンダはイルカマンの前で大文字を打ってました。読んで良い場面とそうじゃない場面の違いを言語化するのが難しいですね。
【最後に】
ただの自分語りです。USUMから対戦に触れながらも、剣盾までの最高レートは1800程度の人間だったので今回の結果は本当に嬉しいの一言に尽きます。かみ合いが良くて勝てた部分が大きい気もしているので、この先も結果を出せるかはわからないですがこれからもがんばっていきたいなーと思います。
ここまで読んでくださってありがとうございました!
TNポケモン 結構気に入ってるTNです。
2023年2月19日開催 こがねトリプルマッチ
こんにちは。こがね所属のゆうと申します。連盟のみんなが大会の主催をするので、自分も流れに乗ってやってみようと思います。
こがねトリプルマッチでは、ポケモンカード1人、スカーレット・バイオレットを用いたシングル1人、ダブル1人の3人でチームを組んで戦っていただきます。
チーム戦ではあまりない(?)ダブルでの対戦もできます!
皆様の参加を心よりお待ちしております!!!
【概要】
日程:2023年2月19日(日)
場所:大阪公立大学杉本キャンパス840教室
(赤線の先くらいにエレベーターがあります。)
持ち物:名札ケース、ニンテンドースイッチ、ポケモンカード、参加費
定員:24チーム(72名)
参加費:1チーム600円
タイムスケジュール
12:00〜13:00 受付
〜13:30 自己紹介、グループ分け発表等
13:30 予選開始(5回戦)
16:30 予選終了
17:00 決勝トーナメント開始
19:00 表彰、閉会式
※時間は予選の進み具合などによって多少前後する可能性があります。
受付の時間厳守でお願いします!!
【大会ルール】
開催時点のスタンダードレギュレーションで行います。試合時間は25分。
時間内で決着しなかった場合、予選は、後攻プレイヤーの番までプレイした後サイドを多く取っている方の勝利。サイドが同数の場合はじゃんけんでの決着となります。
決勝トーナメントは決着まで延長戦を行います。
プロキシはカラー印刷のみ使用可とします。
・実機 ※1月6日追記
開催時点のランクマッチのルールで行います。(準伝説、リザードン、エースバーン、原種ヌオー、ニャイキングの使用禁止)(パラドックスポケモンの使用は可能)
事前にルールのダウンロードやソフトのアップデートをお願いします。
回線不良などで切断された場合、話し合いで解決しなければ両者から話を聞いた上で運営が判断させていただきます。
レンタルパーティの使用は可能ですが、パーティの変更は一切不可とします。
対戦中にメモを取っても構いませんが、チームメンバーとの相談等はおやめください。
ダメージ計算アプリ等の使用は可能とします。
予選は6チームごとの4グループに分かれていただき、各グループ内で総当たり戦を行います。上位2チームが決勝トーナメント進出です。
リーグ内での順位は、勝ち数→直接対決→オポネント→じゃんけんで決定します。
決勝は8チームによるトーナメントで行います。
決勝トーナメントから実機の2名に関しましては、配信卓での画面共有をお願いする場合があります。ご協力の方お願いいたします。
【参加申請等について】
参加資格:ポケモンサークルに所属している人、もしくはOBOGの方
募集開始:この記事が掲載されたら
募集締切:2/18 23:59まで
先着順にて受け付けます。24チーム目以降の方はキャンセル待ちとなります。
以下のテンプレに沿って代表者がこのブログのコメントに記入お願いします。
キャンセルやメンバーの変更がありましたらお早めに記入、もしくはゆう(@tktkpokemon)の方まで連絡をお願いします。
無断の欠席や大幅な遅刻は進行の妨げとなりますのでおやめください。
【チーム名】
【ポケモンカード】
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【ひとこと】
上位入賞者には景品を用意する予定ですのでふるってご参加ください!
初めての運営で至らない点も多くあるかとは思いますが、よろしくお願いします!